S C R O L L
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Intégration et développement d'un jeu de plateforme 2D lors du cours de Médias Interactifs II avec le logiciel Unity.
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Intégration et programmation d'un micro jeu 3D réalisé en équipe de deux durant une game jam d'une durée d'une heure organisée entre amis.
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Programmation d'un jeu multijoueur 3D créé en équipe avec le logiciel Unity et GitHub pour le versionnage.
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Conceptualisation d'un jeu multijoueur 3D de 2 à 4 joueurs de genre arcade et de fête sur le thème de la livraison.
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Jeu 3D modélisé avec Blender et développé avec Unity, en C#, dans le cadre du cours de Médias Interactifs III.
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[En cours] Modélisation et animation 3D pour l'installation interactive immersive Kimo, développée avec TouchDesigner, qui sera présenté au Lumifest 2022.
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Modélisation 3D d’un commerce de style Fantasy avec Blender dans le cadre du cours d’Animation 3D.
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Refonte du site web de Recettes en pot, un site pour sociofinancer, avec le logiciel Figma pour le cours de Design d’expériences.