Résumé
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Rôles : Programmeuse CCC, Programmeuse d'IA
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Moteur de jeu : Unreal Engine 5
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Date : Hiver 2023
Project Bloom est un prototype de jeu vidéo développé durant la session d'hiver 2023. En équipe, nous avions pour mission de créer un niveau tutoriel inspiré du jeu Doom Eternal à l'aide d'Unreal Engine 5.0. Ainsi, Project Bloom est un first-person shooter (FPS) dans lequel le joueur incarne un militaire intergalactique qui doit éliminer des mutations abyssales dans une station spatiale abandonnée.
Au cours de ce projet, j'ai pu développé mes compétences de programmation en Blueprint en travaillant principalement sur les mécaniques du personnage-joueur. J'ai aussi développé une intelligence artificielle d'ennemi aérien, et contribué à l'intégration d'interfaces et d'options de jouabilité.